新番薯怎么学习大神们的比赛作品-参考2023BI比赛回帖

楼主
我是社区第249589位番薯,欢迎点我头像关注我哦~

       自从帆软软件举办,面向全球数据分析领域相关的从业者和爱好者,集竞赛、培训、交流于一体,旨在帮助相关从业人员提升数据分析技能,引领开启关注数据价值、释放数据无限潜能的科技风尚,为全社会数据分析人才的培养贡献力量的FineBI数据分析大赛以来,已经有好多届了......

 


        作为一名新加入社区的FineBI新番薯,看到这么多优秀的作品,不知道如何入手学习呢?

        看到论坛里的朋友们是如何留言回评2023年的比赛作品,我想,也许这是最棒的学习机会,直接看到各行各业的优秀作品,而且能与作者交流,让我们一起回顾一番,希望每个人都能找到自己学习的正确打开方式


正文

 

 

关于FineBI制作过程说明如下

 

第一部分:回顾大赛的时间节点。

说明:使用组件KPI,逐项统计出大赛总奖金、作品数量、各项项目奖金金额。

 

第二部分:回顾大赛的作品提交时间及手气红包获得情况。

说明:组件使用普通柱形图,维度使用日期月日,指标使用作品篇数,标签使用篇数,警戒线标记为固定数字50和-50,注释标记出红包200、前50名截至、红包100。

 

第三部分:回顾所有打卡作品。

说明:使用组件折线图,维度使用比赛的日期,从开始至最后打卡结束,指标使用打卡回帖获得的F币金额、提交作品的篇数,使用注释标记出打卡奖励最多的一天和作品发布最多的一天。

使用组件散点图,维度使用打卡次数,指标使用打卡奖励F币的数量,在组件中使用平均警戒线,做出象限图,标签使用作者名称,并进行注释出打卡次数最多的作品和打卡奖励最多的作品。

 

第四部分:打卡的番薯都是谁。

说明:先使用文本组件列出番薯排行等文字。

    打字排行组件使用饼图,角度使用回帖文字数量求和,颜色使用番薯名称,标签使用名称+字数。

    气氛排行榜组件使用饼图,角度使用打卡篇数求和。颜色使用番薯名称,标签使用名称+篇数。

    打卡排行榜组件使用饼图,角度使用有效打卡次数求和。颜色使用番薯名称,标签使用名称+次数。

    最走心排行榜组件使用饼图,角度使用有效打卡为6F奖励的次数求和。颜色使用番薯名称,标签使用名称+6F次数。

    四个排行均适用分组表统计明细,维度使用番薯名称,指标使用对应字数、篇数、次数、6F次数。并且在指标开启数据条,并在指标拖入字段按条件设置不同的形状显示图案。

 

第五部分:番薯的打卡时间。

说明:

    第一个番薯的打卡时间,组件使用折线图,维度使用日期,指标使用回帖打卡的篇数。并在大家打卡最多的日期进行注释篇数。

    第二个得到6F奖励的回帖小时,组件使用面积图+折线图,维度使用每天回帖的小时,面积指标使用回帖作品是6F的篇数,折线指标使用总回帖篇数,注释为6F篇数最多的1个和总回帖篇数最多的1个。

    第三个23点-03点打卡的番薯,组件使用普通柱形图+折线图,维度使用番薯名称,柱形图指标使用打卡篇数,折线图使用奖励的F币,并分别拖入标签显示。

    第四个首日得分王,组件使用普通柱形图+折线图,维度使用番薯名称,柱形图指标使用打卡篇数,折线图指标使用奖励的F币,并过滤为开始打卡的首日,即过滤日期为09-15日。

    第五个十一放假期间打卡,组件使用普通柱形图+折线图,维度使用番薯名称,柱形图指标使用打卡篇数,折线图指标使用奖励的F币,并过滤日期为十一国庆放假期间的日期。

    第六个最后一天打卡,同上,组件使用普通柱形图+折线图,维度使用番薯名称,柱形图指标使用打卡篇数,折线图指标使用奖励的F币,并过滤日期打卡活动的最后一天的日期。

第六部分:番薯的打卡时间。

说明:

    第一个有效打卡捡漏2F,组件使用普通柱形图,维度使用番薯名称,指标使用获得F币奖励金额,按番薯名称过滤仅获得2F特殊奖励的名称,按奖励金额降序排序。

    第二个打一个字多少F币,组件使用普通柱形图,维度使用番薯名称,指标使用计算字段,公式为总字数/总奖励,得到每个字数平均F币。在指标设置警戒线,使用平均值,得到打卡番薯的平均每个字奖励F币标注。

    第三个有效打卡沙发王,组件使用普通柱形图,维度使用番薯名称,指标使用打卡篇数,数据准备使用获取时间为每篇作品首次打卡番薯,并进行标记,过滤为番薯名称为首次打卡时间标记,按打卡篇数排序。

    第四个打卡1分王,组件使用普通柱形图,维度使用番薯名称,指标使用获得F币奖励金额,按番薯名称过滤仅获得1F奖励的名称,并按奖励金额进行降序排序。

    第五个0分再接再厉,组件使用普通柱形图,维度使用番薯名称,指标使用打卡篇数,按番薯名称过滤打卡字数超过20字,并且或得奖励金额等于0F币的篇数,进行降序排序。

    第六个有效打卡最后回帖,组件使用普通柱形图,维度使用番薯名称,指标使用打卡篇数,按番薯名称过滤每篇作品打卡时间最后一名获得有效奖励的篇数,进行降序排序。

 

接下来,看看非常走心的评价截图精选…………

 

 

没看够,这里还有最走心的评价截图精选…………

 

 

小知识:有番薯问,FineBI不支持轮动轮播的,你这里怎么做到组件中的?没错,FineBI不直接支持轮播,这里使用图片组件,插入GIF图片实现的。

 

      有番薯问我数据是怎么整理的,当然用的是FineBI工具了,其实只要多在论坛逛逛,还能发现许多小惊喜,下面是统计的是2023年比赛作品获奖数据(个人统计仅限娱乐).....

    

组件制作说明:使用分组表,显示表头序号,表头显示合计,准备好维度和指标拖入组件,并对大赛奖励金额大于0的数值颜色改为红色标记。

 

 

嘿嘿,然后是回帖番薯获取F币的数据…………

 

组件制作说明:使用分组表,显示表头序号,表头显示合计,准备好维度和指标拖入组件,并对打卡奖励金额数值开启数据条。

 


        看到这么多番薯回帖得到奖励是不是很心动,下次有活动记得来哦!

         数据分析大赛将是一个集企业应用、社会民生、科技创新、文化艺术等多种主题于一体的数据故事盛宴。来自各行各业的选手齐聚一堂,将通过数据的解读和分析,描述出精彩纷呈的数据故事,探索出数据背后的无限可能,收获不一样的挑战新体验!

        希望下次比赛看到你的参赛队伍!

        每幅作品下面回帖都可能会得到作者的回帖哦!

 

        让我们共同见证数据故事的力量

 

最后附:上面优秀作品的传送门--分析作品库

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苏瑞 + 60 【2024原创内容激励奖励】给你32个赞!

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沙发
发表于 2024-6-7 10:06:07
您好,感谢您对本次原创内容激励计划的支持。您的此篇文章基于2023BI数据分析大赛的参赛内容挖掘相关信息,并进行可视化。入手点较好,并结合多种类型图表进行可视化,形成效果较好,实用性较强,逻辑性较好。再次感谢您的投稿,期待您的下一篇投稿~
板凳
发表于 2024-6-7 16:45:28
这个面板做的蛮好看
地板
发表于 2024-6-14 11:09:57
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